°Rollenspiel

°rollenspiel Jeder hat ein Bild von "Rollenspieler-Freaks" im Kopf, die immer wieder gemeinsam der realen Welt entfliehen wollen. Chipsfutternde Informatiker, nach Patchouli duftende Grufties, die bei Kerzenlicht zusammensitzen und fantastische Handlungen ersinnen oder Deadlockbezopfte, die wie wildgewordene Orks schwerterschwingend durch den Wald rennen.

a7 möchte wissen, was am Rollenspiel kollektiv ist. Ob es sich um Freundschaft der realen Personen handelt oder nur Zusammenkunft der Charaktere ist? Wer spielt welchen Charakter und warum? Wie funktioniert ein Kollektiv von Rollenspielern und wie unterscheiden sie sich von anderen, von uns untersuchten Gruppen?

Wir untersuchen dazu drei verschiedene Spielarten und Genres des Rollenspiels nach Fragesetzungen der Kollektivität. Hierfür nehmen wir an den Spielrunden eines mittelalterlichen Fantasy-Live-Rollenspiel und zwei, in Hildesheim spielende Gruppen (Shadowrun und Call of the Cthulhu), teil. Auf diesem Weg wollen wir innere Strukturen herausfiltern und Gemeinsamkeiten und Unterschiede finden.

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