°Rollenspiel
Jeder hat ein Bild von "Rollenspieler-Freaks" im Kopf, die immer wieder gemeinsam der
realen Welt entfliehen wollen. Chipsfutternde Informatiker, nach Patchouli duftende
Grufties, die bei Kerzenlicht zusammensitzen und fantastische Handlungen ersinnen
oder Deadlockbezopfte, die wie wildgewordene Orks schwerterschwingend durch den Wald rennen.
a7 möchte wissen, was am Rollenspiel kollektiv ist. Ob es sich um Freundschaft der
realen Personen handelt oder nur Zusammenkunft der Charaktere ist? Wer spielt welchen
Charakter und warum? Wie funktioniert ein Kollektiv von Rollenspielern und wie
unterscheiden sie sich von anderen, von uns untersuchten Gruppen?
Wir untersuchen dazu drei verschiedene Spielarten und Genres des Rollenspiels nach
Fragesetzungen der Kollektivität. Hierfür nehmen wir an den Spielrunden eines
mittelalterlichen Fantasy-Live-Rollenspiel und zwei, in Hildesheim spielende
Gruppen (Shadowrun und Call of the Cthulhu), teil. Auf diesem Weg wollen wir
innere Strukturen herausfiltern und Gemeinsamkeiten und Unterschiede finden.